Показано с 1 по 10 из 11

Тема: [Случайный конкурс] Scissors Club

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #9

    По умолчанию

    Спасибо за отзывы, господа. Проект определённо требует доработки.

    Шутник действительно популярное свойство для создания хорошего впечатления, но монашку и вправду одними анекдотами добиться не удастся — так задумано. По времени ограничений нет: члены клуба — обеспеченные бонвиваны, которые могут себе позволить подобное развлечение.

    Что касается заданных вопросов:
    1) Читы и имитация играния.
    Читерные опции добавлены чтобы исключить вероятность тупика, т.к. не уверен в достаточной проходимости игры, плюс это спасательный круг, чтобы не затягивать прохождение. Да, возможно, их стоит вырезать или вынести на какую-нибудь комбинацию клавиш, но в недостатке времени на тестирование это показалось лучшим решением.

    2) Зачем срезать увядшие цветки?
    Цветок — это трофей. Конечно, выше ценится свежая добыча, но любой новый цветок — это запись в ваш личный гербарий, где можно уточнить информацию о том какие свойства производят впечатление на выбранный типаж сильнее всего.

    3) Зачем успешно сорванные цветки, опять появляются в тройке цветков на выбор?
    Для возможности улучшить счёт. Победные очки в турнире начисляются за соблазнение в первую неделю.

    4) При смене тройки цветков, не меняются имена. И не понятно, как произошла смена, потому что, раза три троица совсем не менялась.
    Хм, это где-то на грани статистической погрешности. Но я понял — добавлю хотя бы звук. Что по именам — они созданы из "головы" растения и тела-костюма. Крапива-Монашка. Тела и головы сейчас зафотошоплены намертво, но теоретически можно добавить генерацию цветов с разными телами, хотя, по-моему, это размоет типажи.
    UPD: Я потестил, да, есть шанс, что после обрезки рандомизация не случается. Для этого придётся нажимать на лошадку вручную. Исправлю.

    5) Почему не всегда сразу появляется возможность срезать цветок, при наборе 100 очков. Иконка раскрытых ножниц не появляется.
    Хм. Это баг. Я проверю условия событий, может там где-то "больше-или-равно 100" превратилось в "больше 100". Но, возможно, вы просто не довели ножницы до шеи. Там курсор меняется в конкретной клетке в районе шеи, но можно кликнуть на тело, чтобы провести ещё один день.


    Дополнительно:
    Выявил, что проверка выполненного пари висит на диалоге, а завершение оного не происходит — в итоге вынуждает накопить перков, затем нажать "мне не выполнить это пари" и лишь потом нормально экспериментировать. Получается, баг полукритический, потому что цель достигнуть можно, а удовольствие получить сложно. Неудобно как-то вышло...
    Последний раз редактировалось Окорок Степных; 10.11.2022 в 14:15.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Случайный конкурс] Scissors Club